Léo a 12 ans. Il adore jouer à Minecraft sur son ordinateur. Il joue presque tous les jours, parfois longtemps le week‑end. Il veut un poste de jeu confortable pour éviter d’avoir mal au dos, aux yeux ou aux poignets.
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Quelles parties de son corps utilise‑t‑il quand il joue?
Quels objets utilise‑t‑il sur son poste de jeu ?
1. Observation du poste de gamer
Observe attentivement l’image du poste de gamer Minecraft.
1A. Entoure dans l’image :
· la chaise
· l’écran
· le clavier
· la souris
· le casque
· la lumière / lampe
· l’unité centrale (PC)
2. Comprendre l’usage
2A. Quelles parties du corps le gamer utilise‑t‑il ?
Entoure les bonnes réponses :
⬜les yeux ⬜ les mains ⬜ le dos ⬜ les jambes ⬜ les bras ⬜ la tête
2B. Cite deux actions que fait un gamer pendant qu’il joue :
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3. Repérer les problèmes d’ergonomie
Observe la posture du gamer et son installation.
3A. Coche ce qui semble poser problème :
⬜écran trop haut ⬜ écran trop bas ⬜ dos arrondi ⬜ chaise trop basse ⬜ bras trop tendus ⬜ lumière insuffisante ⬜ câbles gênants ⬜ distance yeux/écran trop courte
3B. Quels risques cela peut‑il provoquer ?
Entoure les bonnes réponses :
⬜ fatigue des yeux
⬜ mal de dos
⬜ douleurs aux poignets
⬜ meilleure performance
⬜ tensions dans les épaules
4. Améliorer le poste de gamer
Sur une feuille A4 :
4A. Dessine une version améliorée du poste de gamer.
Tu dois modifier au moins 3 éléments parmi :
· hauteur de l’écran
· réglage de la chaise
· position du clavier
· position de la souris
· éclairage
· gestion des câbles
· distance yeux/écran
· ajout d’un repose‑pieds
4B. Ajoute des flèches et des mots pour expliquer tes améliorations.
Bilan
L’ergonomie permet d’adapter un objet ou un poste de travail à l’utilisateur afin d’améliorer :
· le confort
· la sécurité
· la santé
· l’efficacité
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